银铃攻略中的这篇文章是关于开心网游的相关信息,希望可以帮助到你。
玩过开心网(kaixin001)的请进

我还在玩。
希望:
开心网001:多加点好玩的游戏,不要老是那么多的测试,一测就半个小时,好
无聊;虚拟好友再多加点别人,老是那几个人,玩的项目还那么
少。现在我除了还在玩农场外,别的都不玩了。
开心网:总的来说确实不错,但我觉得没必要加入“天书奇谈”“商业大亨”这
些大型游戏,有点本末倒置的感觉,毕竟开心网不等于大型游戏网,在
开心网我还在玩的有“开心农场”“开心鱼塘”“开心牧场”“养宠物
狗”“我的餐馆”“胡来旅馆”希望再加点别的小游戏(类似农
场的)
校内网:内容比开心网还丰富,但接触开心网比较早,所以没有多玩,建议就是
加大广告宣传力度。
为什么开心网会受到欢迎?
1:我想大概是因为我们居住在忙碌的城市太久了,农场离我们实在是太遥远
了,在开心网我们可以当农场主,牧场主,渔场主,餐馆的老板.是一种不
一样的体验。
2:忙碌的城市生活朋友之间很难有相聚的机会,在开心网,偷菜,偷鱼,偷鸡
蛋,放鲨鱼,吓小鸡.一来一往之间,是友谊的沟通。何乐而不为?
内容都是笔者手打完成,观点只代表笔者本人,希望你能对我的回答满意。
开心(网游)选哪个职业好?100分
1.密宗派—近战,攻击高, --职业战士--一个人玩精彩
2.望月城—群体魔法,有辅助技能 --职业法师--升级特别快滴
3.修罗门—下毒,持续伤害,加不良状态, --职业刺客--PK之王
4.蓬莱派—可以给队伍带来经验加成, --职业医生--只赚钱的也
5.蜀山派—发动超级攻击--职业剑客 --打BOOS就是他了
开心网游戏的由来
最早的联机游戏是1969年 瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏 这只是网络游戏的雏形
而真正的第一款网络游戏则是1978年在英国的埃塞克斯大学 罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写的《MUD1(多用户地下城1)》
之后1992年的《东方故事》经过外的华人学生对其进行汉化之后 于93年便迅速传播到了香港和台湾 这可以算得上是中国第一款网络游戏了
而1995年下半年 大陆中科院的网内也开始流传其了台湾的《东方故事2》简体中文版 这则是大陆第一个网络游戏
别忘了此时中国大部分的人还不知道电脑为何物 有幸触网的人们(大部分在电信部门)还在使用9600bps的调制解调器进行连接
最终 1999年4月 经过对一个电话游戏的升级改造 乐斗士推出了国内最早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》
许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994—1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。
网络创世纪(UO)
号称MMORPG网游鼻祖的《UO》(网络创世纪),是美国Electronic Arts(电子艺界)公司子公司“ORIGIN”的作品。自从1997年发布以来,《UO》成为了北美有史以来销售成绩最佳的角色扮演游戏系列,是网络游戏的革命性代表作。UO可以说是最长寿的网络游戏,至今已经发布过7部资料片。
开心是什么样的网游阿?有人正在玩吗?
回合制Q版网游,可以养很多幻兽,永久免费的。有修罗,蓬莱,望月和蜀山四个门派。
你可开心官网上去看看,kx.91.com
开心网游戏的由来
最早的联机游戏是1969年 瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系统编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏 这只是网络游戏的雏形
而真正的第一款网络游戏则是1978年在英国的埃塞克斯大学 罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写的《MUD1(多用户地下城1)》
之后1992年的《东方故事》经过外的华人学生对其进行汉化之后 于93年便迅速传播到了香港和台湾 这可以算得上是中国第一款网络游戏了
而1995年下半年 大陆中科院的网内也开始流传其了台湾的《东方故事2》简体中文版 这则是大陆第一个网络游戏
别忘了此时中国大部分的人还不知道电脑为何物 有幸触网的人们(大部分在电信部门)还在使用9600bps的调制解调器进行连接
最终 1999年4月 经过对一个电话游戏的升级改造 乐斗士推出了国内最早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》
许多玩家都误认为网络游戏始于1994年或1995年Doom和魔兽争霸的兴起。多数人都认为直到1993年互联网蓬勃兴起和1994—1995年游戏开发商在计算机游戏中开始添加网络连接之后,网络游戏才逐渐浮出水面。但事实并非如此,网络游戏的兴起可以一直追溯到上世纪的60年代末。1969年,一名叫瑞克·布罗米的美国人为PLATO远程教学系统编写了一款名为《太空大战》的游戏,该游戏以诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,可以支持两人远程连线。可以说,SpaceWar是现在所有形形色色、品种繁多的网络游戏的鼻祖和雏形。
网络创世纪(UO)
号称MMORPG网游鼻祖的《UO》(网络创世纪),是美国Electronic Arts(电子艺界)公司子公司“ORIGIN”的作品。自从1997年发布以来,《UO》成为了北美有史以来销售成绩最佳的角色扮演游戏系列,是网络游戏的革命性代表作。UO可以说是最长寿的网络游戏,至今已经发布过7部资料片。