在《地下城与勇士》(DNF)这款深受玩家喜爱的游戏中,魔术师(魔道学者)作为一位以魔法攻击为主的职业,其技能加点策略对于提升刷图效率和战斗能力至关重要。本文将详细解析DNF魔术师刷图加点的攻略玩家更好地理解并应用这些加点技巧。
一、职业特点与加点原则
魔术师,以其广泛的魔法攻击范围和多样的技能组合,成为DNF中备受青睐的职业之一。在加点时,玩家应遵循以下原则:首先,确保核心输出技能加满,以最大化伤害;其次,合理分配辅助技能点数,提升生存能力和技能衔接流畅度;最后,根据个人喜好和战斗风格,适当调整加点方案。
二、基础技能加点
基础技能是魔术师成长的基石,合理加点能够显著提升整体战斗力。① 魔法暴击:作为提升伤害的关键技能,必须加满,以提高技能的暴击率。② 受身蹲伏:在遭受攻击时能够迅速躲避,增加生存能力,建议点出。③ 远古记忆:提升智力属性,对于以固定伤害为主的魔术师来说,智力是提升伤害的直接途径,有富余点数时可以考虑加满。
三、核心输出技能加点
核心输出技能是魔术师在刷图时的主要伤害来源,必须优先加满。① 变异苍蝇拍:作为魔术师的核心技能之一,具有高额的固定伤害和触发效果,必须加满。② 暴炎加热炉:释放AOE伤害时还能保持霸体状态,是清理大量敌人的利器,必须加满。③ 冰霜钻孔车:提供强大的单体伤害和控制能力,是面对BOSS时的首选技能,建议加满。④ 电鳗碰撞机:提供稳定的群体控制效果和伤害输出,建议加满以提升团队作战能力。⑤ 改良魔法星弹:虽然单次伤害不高,但胜在技能CD短,可以频繁使用,建议根据个人喜好和需求适当加点。
四、辅助技能加点
辅助技能能够提升魔术师的生存能力和技能衔接流畅度,合理加点能够显著提升整体战斗体验。① 魔法秀:缩短技能冷却时间,提升技能释放,对于依赖技能输出的魔术师来说至关重要,建议加满。② 远古魔导书:增加智力属性并提供回蓝效果,对于提升伤害和续航能力都有帮助,建议加满。③ 替身草人:能够在关键时刻保命并脱离战斗,建议至少点出一级。
五、特殊技能与觉醒技能加点
特殊技能和觉醒技能是魔术师在高级战斗中的杀手锏,必须充分利用。① 成功预感:增加技能触发概率,对于依赖随机效果的技能来说非常有用,建议加满。② 技艺融合:二觉大招,提供高额的伤害和控制效果,是面对高难度副本时的必备技能,必须加满。③ 洛斯之环:二觉大招之一,提供固定伤害和大范围多段攻击,对于清理大量敌人非常有效,建议加满。
六、总结与建议
综上所述,DNF魔术师刷图加点应围绕核心输出技能、辅助技能和特殊技能进行合理分配。在加点过程中,玩家应根据个人喜好和战斗风格进行适当调整,以确保在刷图时能够发挥出最大的战斗力。同时,也要注意保留一定的点数用于后续技能和属性的提升,以保持角色的持续成长和战斗力提升。
希望本文的DNF魔术师刷图加点全攻略能够为广大玩家提供有价值的参考和帮助,让大家在DNF的冒险旅程中更加顺畅和愉快!
dnf魔导学者贫民刷图加点和推存装备
(1)元素系
A.元素点燃
推荐指数:★★★★★
毫无疑问,这个技能成为了70版本魔道提升输出的首选技能,梦想成为高端魔道的不二选择。相对于60版本的火光、冰火点燃,70版本由于SP的解放,更多魔道选择了三修,点灯可以省下一些心力。
无CD的持续智力加成,17级点燃4灯是484的智力。
但是,前置消耗比较大,不过相对于伤害的提升,还是非常值得加满的。
B.魔法秀
推荐指数:★★★★
70版本的魔法秀有3个重要的作用就是:1.促成无CD的小星星,促成改良魔法星弹的无限。2.增加释放,不容易被打断,更快的出招。3.减少技能CD。
我个人非常舍不得不要这个技能,因为我认为我离不开魔法秀。不论是远古图,BOSS战,深渊,异界都很有必要。
但是,这个技能花费的SP相对于60版本多了很多,如果舍去魔法秀,可以释放更多的SP到魔道技能上去,如果平时只是刷图玩玩,我认为可以不加。
(2)召唤系
鞭子
推荐指数:★★
技能说明上写的伤害的确让人眼前一亮,而且网上也有一个视频,见证了鞭子的强大,具体可以看这里:【去掉】es.qq.com/2690/w【去掉】ork/show-id-66204.html
但是仔细观察就会发现,视频里的魔道扫地伤害有7000+,我目前带的60粉扫把+10,站街魔攻4100多,扫地也只有5000+。更何况人家的龙牙一下2W+,正是因为高强的武器,才可以体现出鞭子的优势,所以没有高强的各位魔道,请慎重加这个技能、。附带一提,由于鞭子的范围很小,所以使用起来也有一定的危险性。
(3)通用系
A.远古记忆:
推荐指数:★★★
相对于60版本,性价比明显降低。我一直觉得这个如果实在加的SP多的没处加,加这个还是可以的。另一种情况就是,堆远古记忆的人,加满我没有意见。
B.魔法暴击
推荐指数:★★★★☆
相信法系职业几乎没有放弃这个技能的。10%的暴击率,对于魔道这种多段攻击的职业来说,懂得概率论的同学应该也有所了解,攻击次数越多,伤害的提升越平稳。可以说是我90%推荐加满的技能。
C.蹲伏
不想说了,100%必加。
4)魔道系
接下来就是正文了。次序为暗、光、火、冰、觉醒。最好可以对照魔道技能数据看。
暗系
A.猛毒粉
PK技能,刷图可以加一点娱乐。
B.暗影斗篷
等级越高出招越快。刷图的作用就是聚怪,无敌保命,一般来说前置3点足矣。但是深渊满级斗篷的黑暗,可以让魔道安逸不少,被黑暗了的APC只会原地立正。PK几乎是魔道的必满技能。
C.变异苍蝇拍
推荐(加满)指数:★★
加满伤害并不高。目前很多魔道加满了这个技能,当然,我也加满过,但是在没有高强武器的情况下,SP的消耗很明显没有得到相应的回报。虽然召唤出来的召唤兽可以在一定程度上弥补伤害的不足,但是这只会让魔道变得更加RP。平民魔道不推荐的技能。一般来说,前置5足以。
D.反重力装置
推荐指数:★★★★
优点:浮空接大技能,霸体强制浮空,短CD。
缺点:伤害低,施放慢容易被打断。
我一直不认为反重力是一个输出技能,即使是加满,也无法与EX拍子的伤害媲美。但是他的高机动性,短Cd,可以随心使用,反重力接EX拍子,反重力接电塔,反重力接炉子,接冰车等等,可以提升大技能的命中几率
但是我并不推荐加满这个技能,因为一般的魔道智力并不能爆发,即使加满输出也不理想,1点浮空完全够用,如果有多余SP补这个技能也是不错的。
E.亲和暗影夜猫
如果你学了反重力,不要忘了加暗亲,即使是1点的反重力,也不能放弃暗亲,范围和成功率堆与保证反重力的效用是非常重要的。
光系
A.魔法星弹
推荐指数:★★★★
优点:基本上是无CD技能,伤害虽然不高但也不低,前期升级的利器,SP消耗少,满级只要435SP。配合魔法秀,完全可以成为输出的存在。远程发射,安全有保障。
缺点:BOSS战,异界用处非常小,不适用于高级图。
我个人比较推荐这个技能,加满之后升级那是没的说。我认为不适用的图主要是海上列车,深渊,异界。加不加满也可以看自身的加点情况,如果有多余的SP,加满不会后悔。
B.改良魔法星单
推荐指数:★★★★★
SP消耗相对于60版本有所减少。
70版本的魔道没有不加满这个技能的。我也不想多说。如果有了远古二的改星CD套,(虽然70版本和谐了),可以使得魔道刷图更加安逸。
C.旋转扫把
推荐(加满)指数:★
无疑被认为是前置5的技能就行了。满级的旋转扫把虽说有感电,但是伤害依然跟SP的投入不成正比,并且使用起来有一定的危险性。想体会这种危险性,70级之后加上EX旋转扫转几次BOSS绿名把你就知道,华丽丽的10秒倒计时开始了
D.电鳗碰撞机
推荐指数:★★★★★
优点:超强控怪,大范围控怪。伤害并不低。组队利器。
缺点:攻击频率低,即使开着连发去按,攻击频率也不能提高很多,再加上MISS的出现,很可能会出现怪跑出电塔范围的情况。
对于我来说无论如何都要加满的技能,我目前的电塔是17级,在这8S多的时间里,足矣让队友秒掉各种BOSS(异界的秒不掉100多条的血实在太多)。很多人都说电塔是纯控场技能,70版本大成功的感电也废了几乎没有伤害,但是试过之后就会知道,每次如果是成功1W左右的伤害,一般都可以有8次,相比对应情况下的EX拍子基本就是9W左右,这样稍微对比下就知道了我在实际的刷图中,电塔也是非常实用并且站上去相对安逸的技能,实用频率远高于炉子,冰车。
E.亲和光电鳗
修光系的必点技能。
F.远古魔法书
推荐指数:★★
CD时间太长,回蓝量很少,智力加的并不多,所以不推荐加,性价比不高。一般图魔道刷基本不会缺蓝。
火系
A.舒露露
推荐指数:★★★★★
虽然70版本由于怪的防御变高,像舒露露这种减少固定防御的技能被削弱,但是刷图还是应该要满的技能。主要由于以下2个原因:
超大范围引怪,保障自身安全。
超强的生命力,一般不会爆炸。
B.邪恶舒露露
推荐指数:★★★★★
5级吸引绿名,10级吸引精英,15级吸引BOSS和深渊怪,满级是强力炸弹。我个人推荐刷图加到15级就能够吸引BOSS和深渊怪了,如果有多余SP 加满当炸弹也是不错的选择。
C.熔岩药瓶
推荐指数:★★★☆
这个技能主要的作用就是减速,当然了,满级的熔岩以及点燃的智力加成,使得熔岩的持续伤害也可以作为一个输出。加满熔岩主要应考虑到以下情况:
a. 增强控场能力,让怪在舒露露里走也走不出来。
b. 有多余的SP
我个人还是比较推荐加满的,虽然我目前是5级的前置(因为没SP了不得不舍弃),但是还是很怀念满熔岩的那些日子新手魔道加满熔岩,降低怪物的后,可以更好的放其余技能,如果操作好走位比较风骚,5级前置去补满其余技能也是不错的。
D.爆炎加热炉
推荐指数:★★★★
这是一个70版本里饱受摧残的技能。为什么这样说呢,首先是打出伤害的效果跟60版本相比几乎可以被认为是削弱了一半,其次,被很多魔道弃而不用了
但是对于一般的魔道来说,我还是比较推荐加满这个技能,CD相对较短,BOSS站,深渊,异界,远古可以作为拖CD的技能,这个用途对于新手来说很重要。要说伤害的削弱,我认为主要是在天界以后的图削弱了,前期的图用起来还是不错的。
E.亲和杰克爆弹
修火系的必满技能。
冰系
A.寒冰粉
PK技能,修冰系的话前置足以。
B.驱散魔法
推荐指数:?
可以点燃冰灯的技能,就算冰系了。这个版本刷图加驱散的魔道屈指可数,如果驱散掉怪物的有益BUFF,那么200sp可以换来180智力。不过减速是确实存在的,满熔岩+驱散的减速效果可以尝试总之没有加过的技能不敢妄加评论。
C.魔道酸雨云
推荐指数:★★
70版本的酸雨,总体来说较60版本有小幅度削弱,不论是DEBUFF还是伤害。而且满级酸雨耗蓝量比较大,每个图都用熔岩+酸雨的话,不一会就会空蓝。一般的魔道加5级前置就可以。
D.冰霜钻孔车
推荐指数:★★★★
优点:单体输出高,BOSS战配合黑珍珠具有一定优势。
缺点:失败很痛心,没有装备伤害并不是很理想。
这个技能怎么说呢,我个人认为:会用并且有装备(远古二冰车威力套)的人可以用成超强单体瞬伤技能,BOSS站可以各种秒。但是不会用的人,没有较好的装备,伤害超不过电塔,比炉子稍高。
不过我还是推荐加满冰车的,配合棒棒糖和被动觉醒,效果会好一些。
E.亲和冰霜雪人
冰系必修不解释。
觉醒
A. 主动觉醒
推荐指数:★
公认的卖萌技能,SP的消耗量实在太多,80SP一级,加1级卖萌可以,但是满级消耗的SP完全可以再加一个系的技能所以说,最好不加。
B.被动觉醒
推荐指数:★★★★★
成功率保障了魔道的整体输出水平,满级被动觉醒是不可或缺的。所以强烈建议加满。
魔道EX技能
A.强化-幸运棒棒糖
增加成功回数,不管怎么说都是不可或缺的必满技能。
B.强化-改良魔法星单
虽说无限改星不复存在,但是改星30% 的伤害增加以及范围的增加,使得改星得到了进一步的增强,所以加了改星的魔道门,还是非常推荐这个技能。
C.超大变异苍蝇拍
俗称的EX拍子,输出强势技能,满了没有任何争议。
D.弹跳旋转扫把
俗称的EX旋转扫把。使用起来具有一定过得危险性,但是伤害完全命中伤害还是非常给力的。慎用。作为70级的技能,我相信没人不加。
E.强化-远古魔法书
不加魔法书这个技能就可以直接略去。
通用EX技能推荐
(2个我推荐的通用EX技能)
A.智力增强
增加75智力
B.命中增强
英雄级图的必备技能,否则改星,EX拍子,反重力一打一个MISS,可以让人泪流满面
4. 推荐的加点
再次声明,这些加点都是我个人用过并且觉得不错的加点,不喜欢可以不看,勿喷。也请根据自己的需要加出适合自己的加点。
A.火光暗点燃
这个加点我认为适合各种常规装备,各种图。
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
魔法秀,等级:17
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:15
熔岩药瓶,等级:5
旋转扫把,等级:5
变异苍蝇拍,等级:5
反重力装置,等级:15
暴炎加热炉,等级:16
电鳗碰撞机,等级:13
EX 幸运棒棒糖,等级:5
EX 改良魔法星弹,等级:3
超大变异苍蝇拍,等级:3
弹跳扫把,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3
B.火光冰
这个加点是无魔法秀的加点。
模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6450
剩余SP:564
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:15
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:5
旋转扫把,等级:5
暴炎加热炉,等级:16
冰霜钻孔车,等级:13
电鳗碰撞机,等级:13
EX 幸运棒棒糖,等级:5
EX 改良魔法星弹,等级:3
超大变异苍蝇拍,等级:3
弹跳扫把,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3
C.四修点燃
SP模拟器加点情况:
职业:魔术师
等级:70
总SP:7014
已用SP:6780
剩余SP:234
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:5
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20
成功预感,等级:9
亲和光电鳗,等级:10
亲和暗影夜猫,等级:10
亲和冰霜雪人,等级:10
亲和杰克爆弹,等级:10
暗影斗篷,等级:3
寒冰粉,等级:3
改良魔法星弹,等级:26
幸运棒棒糖,等级:5
改良舒露露,等级:15
变异苍蝇拍,等级:5
魔道酸雨云,等级:5
熔岩药瓶,等级:5
旋转扫把,等级:5
反重力装置,等级:1
暴炎加热炉,等级:16
冰霜钻孔车,等级:13
电鳗碰撞机,等级:13
技能融合,等级:1
EX 幸运棒棒糖,等级:5
EX 改良魔法星弹,等级:3
超大变异苍蝇拍,等级:3
弹跳扫把,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
智力增强,等级:3
命中增强,等级:3
装备的话可以选职业套
DNF魔道平民玩家刷图如何加点才最给力?粘贴复制的不要。
魔道除了一个双拍高强点以外,其他的点都很适合贫民,因为除了个改星,其他技能基本都是纯固伤,这里就给LZ一个你要求的火光流的加点,技能后我会给出满的理由,希望LZ好好看看。
职业:魔术师
等级:70
总SP:7084
已用SP:7020
剩余SP:64
任务获得:920
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:5
杰克爆弹,等级:5
冰霜雪人,等级:5
光电鳗,等级:5
元素点燃,等级:16(点燃和秀+远古是魔道的爆发力保证,贫民尤其需要满这3个技能,装备上的差距就由技能去弥补)
魔法秀,等级:17(同上)
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:1
强制 - 天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1(必点1)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:30(真不知道不点这个的魔道是怎么刷图的,星星的配合舒露露的单体爆发力是相当强势的,而且这个也是魔道为数不多的带面板伤害的技能)
扫把掌握,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:20(单刷魔道必满,因为魔道是个全技能读条的职业,舒露露的存在就给魔道提供了很强大的生存以及输出空间,这个不是用操作就可以弥补的)
强制 - 魔法星弹,等级:1
驱散魔法,等级:1(还有的SP可以放到这里,驱散还加智力的哦亲)
强化 - 挑衅人偶舒露露,等级:3
亲和光电鳗,等级:10(2个亲和满,不用解释了吧?)
亲和杰克爆弹,等级:10
改良魔法星弹,等级:26(改星,低强的时候是个拖CD和打僵直的好技能,后期高强+远古2的无限改星那就相当可怕了)
幸运棒棒糖,等级:5(进图前最好习惯保持这个技能,换算成输出起码提高20%)
改良舒露露,等级:23(满了的嘲讽等级才会够)
熔岩药瓶,等级:21(主力输出和控场技能之一)
暴炎加热炉,等级:16(主力输出和控场技能之二,吐槽一下的是,打单体怪的时候,这个技能大失败的伤害会比大成功更高~~~)
旋转扫把,等级:5(卖萌技能,刷图只前置)
电鳗碰撞机,等级:13(主力输出和控场技能之三,可以打断所有读条技能,并且强制抓取,控制能力超乎想像的强)
成功预感,等级:9(提供了10%的成功以及10%的大成功几率,效果很明显)
强化 - 改良魔法星弹,等级:3
暗影斗篷,等级:3
变异苍蝇拍,等级:5(如果武器高强,这个可以满,贫民前置出EX就好)
超级苍蝇拍,等级:3(2个主动EX就不解释了,必须满)
弹跳旋转扫把,等级:1
强化 - 幸运棒棒糖,等级:2
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
魔道学者皮甲专精,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
这样的加点也算是比较常规的双修点,有任何疑惑或者需要讨论的地方或者怀疑我是复制,欢迎追问我一些刁钻的问题,我会及时给LZ回复的。(复制木JJ)
DNF魔道学者加点
两套加点,每套各分3部分:1,加点简介;2,加点方案;3,详细解说。
加点一:
***加点简介:
本加点为光、火、暗流。不修冰系。主堆高输出技能,讲究搭配,炉子虽说未达到最高输出,也是为了对其他技能的综合提升。对于传承套,主堆属性的魔道是完美加点。但红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子魔道不适合此加点。
***加点方案
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv5
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和暗影夜猫:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
猛毒粉:Lv20
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
变异苍蝇拍:Lv31
熔岩药瓶:Lv1
旋转扫把:Lv1
反重力装置:Lv1
暴炎加热炉:Lv23
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv1
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv13
弹跳旋转扫把:Lv8
苍蝇拍:禁锢:Lv1
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv6
超级棒棒糖:Lv3
乌洛波洛斯之环:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 远古魔法书:Lv5
强化 - 幸运棒棒糖:Lv5
强化 - 改良魔法星弹:Lv3
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
***详细解说:
(1)不修冰系:
酸雨输出慢,不能秒图。冰车伤害很低,而且2觉后加快行驶,只有副作用——更难控制。
(2)满元素点燃与远古魔法书:
都是大量加智力的技能,魔道固伤职业必须满,tp也得满。有了这俩技能,魔道的小招都会有其他职业的大招都赶不上的威力。
(3)不学魔法星弹、暗影斗篷、熔岩、反重力装置等:
魔法星弹后期伤害超低(原因是成长率低),斗篷加满了会加快施放,放得快了,自然无敌状态时间也短了,得不偿失。熔岩输出慢,在非boss图根本用不上,但能减火抗,主炉子时是要加满的。反重力在2觉改版后大幅削弱,伤害几乎为原来的1/3(心痛啊)。
(4)满双拍子:
为了炉子,2觉技能魔道学助手必满(加石块数量),那么同时拍子拍出来的何蒙库鲁兹也是lv87。经常用牌子牌何蒙库鲁兹也是刷图乐趣之一,小助手很萌哒O(∩_∩)O。实际上双拍子伤害都不低,小助手也很有伤害。
(5)满猛毒粉:
补刀技能,高输出魔道总会遇到补刀问题,放任何一个技能输出都太高,浪费,这能坐等小拍子冷却。但有了毒粉,就把这个问题完美解决了。
(6)有何其他疑问可以追问。
加点二:
***加点简介:
本加点为红炎日珥6+赫拉斯3的主炉子加点,由于这些装备大幅度减少炉子冷却,几乎每个房间只放个炉子就好,那其他技能只是陪衬了。
***加点方案:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:魔法师 > 魔道学者 > 魔术师 > 古灵精怪
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击:Lv10
远古记忆:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
杰克爆弹:Lv1
冰霜雪人:Lv1
暗影夜猫:Lv1
元素点燃:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
天击:Lv1
魔法护盾:Lv1
替身草人:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv26
远古魔法书:Lv27
魔道学者皮甲专精:Lv1
亲和光电鳗:Lv10
亲和杰克爆弹:Lv10
暗影斗篷:Lv1
改良魔法星弹:Lv36
幸运棒棒糖:Lv10
改良舒露露:Lv31
变异苍蝇拍:Lv1
熔岩药瓶:Lv28
旋转扫把:Lv1
暴炎加热炉:Lv23
电鳗碰撞机:Lv21
扫把掌握:Lv1
成功预感:Lv13
技能融合:Lv8
超级苍蝇拍:Lv1
弹跳旋转扫把:Lv8
苍蝇拍:禁锢:Lv1
引爆实验:Lv1
贤者之石:Lv6
魔道学助手:Lv6
超级棒棒糖:Lv3
乌洛波洛斯之环:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 元素点燃:Lv5
强化 - 远古魔法书:Lv5
强化 - 挑衅人偶舒露露:Lv5
强化 - 幸运棒棒糖:Lv5
强化 - 暴炎加热炉:Lv5
***详细解说:
(1)魔法背击:
炉子的非常高,这可不是看出来的,是有强力证据的。在幽灵列车有一群怪,只能攻击背后才能掉血,一般职业打起来不是很容易,但炉子不管从哪个方位都可以全部秒掉(当然伤害也得够哈),所以说它背击率很高。
(2)远古记忆:
20秒内加150智力,对炉子有所提升。
(3)挑衅人偶-舒露露:
大幅减敌人魔防,让怪落体承受灼热的石块。
(4)熔岩药瓶:
减火抗30左右
(5)成功预感:
实际证明,仅当有棒棒糖时,炉子仍有几率达不到超大成功。加满成功预感,在放炉子之前先放个改良星弹,肯定100%超大成功。
(6)刷图技巧:
话说回来,红炎日珥6+赫拉斯3,能将炉子冷却减到12秒,只有红炎6都不舒服的。赫拉斯更大的作用是减棒棒糖冷却,使棒棒糖无断档。要是不打算做这些装备,千万别用这套加点哦,建议用加点一。
DNF95魔道学者/魔术师/古灵精怪如何刷图加点?
95版本之后我们的点就多了,那么多出来点应该怎么加技能呢?下面让咱们一起来看一下,95版本之后魔道刷图加点。
首先让我们来说一下便衣的苍蝇拍儿,这个技能这个技能虽然伤害不高,但是,他的这个CD非常的短,用起来还是比较好。
至于暗影斗篷的话,这个技能的话也可以用来控怪我们只需要加一点即可。
至于这个爆炎加热炉的话,cd是比较长的,而且技能算是比较是慢的,范围也没有那么大,如果不喜欢的话可以加一点。
还有舒露露和酸雨的话,也可以满,这两个技能可以说是范围比较大的,而且续航也还可以。
旋转扫把这个技能是个前置技能,我们加一点就可以,他没有什么太大的作用
改良魔法星弹这个技能,练级的时候,可以加满用来练级是非常不错的,但是后期的话也可以不加。光电兔这个技能可以学一点,也可以不学,可以用来清小怪,但是他的这个技能伤害不是太高。